Przejdź do treści
Block Tales Wiki

Zaktualizowano dla Demo 5

Karty Block Tales

Karty to serce walki w Block Tales. Wyposażasz je za pomocą BP (Build Points) i płacisz SP, by zagrać je w walce. Oto każda karta i dlaczego zasługuje na miejsce.

Podstawy kart

  • BP (Build Points) określa, ile kart możesz wyposażyć naraz. Rzadkie karty BP 2 są silniejsze, ale zjadają więcej twojego buildu.
  • SP to zasób wydawany w walce na zagranie karty. Zarządzanie przepływem SP to kluczowa umiejętność w grze.
  • Ekonomia opisuje, czy karta zwraca się przez kilka tur, czy w jednym wybuchu.

Pełna lista kart

Filtruj wg roli, by zaplanować talię. Karty przywołania są na osobnej liście, bo wzywają sojuszników zamiast działać bezpośrednio.

Card Type Role BP SP Notes
Brad Thannuel Call Control 4 10 Poison uptime, bodyguard utility, status protection.
Daze Battle Control 1 2 Stun / skip enemy turn window.
Free Ice Battle Control 1 0 Free ice chip with slow potential.
Free Poison Battle Control 1 0 Free poison application over time.
Infect Battle Control 1 2 Stacks poison pressure.
Softener Battle Control 1 2 Defense-down debuff opener.
Black Rock King Call Damage 4 10 Full-field damage plus freeze control.
Bombardment Battle Damage 2 3 AoE burst, rare-tier unlock.
Calypso Call Damage 4 10 Durable, self-sustaining attacker.
Firecrackers Battle Damage 1 2 Multi-hit chip damage.
Free Fire Battle Damage 1 0 Free elemental fire chip; strong vs plants.
Gorilla Call Damage 3 3 Lowest SP entry; fragile and limited.
Hitmarker Battle Damage 1 2 Conditional precision damage.
Power Shot Battle Damage 1 2 Pierce-friendly ranged option.
Power Stab Battle Damage 1 1 Reliable early single-target burst.
Red and Blue Call Damage 3 5 Cheap deploy, some defense pierce, random impact.
Sword Toss Battle Damage 1 1 Ranged poke, no card cost on base sword.
Barrier Battle Defense 1 3 Party-wide shield layer.
Bodyguard Battle Defense 2 3 Protects ally, defense value 2.7.
Charge DEF Battle Defense 1 2 Self defense buff, value 2.0.
Charge Defend+ Battle Defense 1 2 Stronger guard charge for boss turns.
Last Stand Battle Defense 2 3 Reactive guard at critical HP.
Cure Battle Heal 1 5 Strong single heal, value 5.0.
Feel Fine Battle Heal 1 2 Cleanses status, priority vs poison.
Prayer Battle Heal 1 2 Party heal, value 3.5.
Resurrect Battle Heal 1 3 Revives downed ally, essential late.
Aggressor Battle Support 2 2 Trades safety for damage uptime.
Cassie Call Support 4 10 Team heal, attack buff, burn, defense pierce. Exhausts after group heal.
Investor Battle Support 2 2 Economy payoff over long fights.
Overload Battle Support 2 3 High-risk amplifier, rare-tier.
Jerry Call Tempo 4 10 SP wave for party tempo; transitional pick.
SP Wire Battle Tempo 1 2 Party SP regen, scales with party size.

Role kart

Każda karta należy do jednej z sześciu ról. Zrównoważona drużyna pokrywa obrażenia, obronę, leczenie, tempo i kontrolę.

DamageDefenseHealTempoControlSupport

FAQ

Ile jest kart w Block Tales?

Około 38 kart w sześciu rolach w obecnej wersji, w tym karty bojowe i przywołania.

Co oznacza BP 2?

Oznacza rzadszą, zwykle silniejszą kartę, która zajmuje więcej twojego budżetu Build Points.