أساسيات البطاقات
- BP (Build Points) هي عدد البطاقات التي يمكنك تجهيزها معًا. بطاقات BP 2 النادرة أقوى لكنها تستهلك جزءًا أكبر من بنائك.
- SP هو المورد الذي تنفقه في المعركة للعب بطاقة. إدارة تدفّق SP هي المهارة الأساسية في اللعبة.
- الاقتصاد يصف ما إذا كانت البطاقة تؤتي ثمارها عبر عدة أدوار أم في انفجار واحد.
قائمة البطاقات الكاملة
صفِّ حسب الدور لتخطيط المجموعة. تُدرج بطاقات الاستدعاء على حدة لأنها تستدعي حلفاء بدل التصرّف مباشرة.
| Card | Type | Role | BP | SP | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Brad Thannuel | Call | Control | 4 | 10 | Poison uptime, bodyguard utility, status protection. |
| Daze | Battle | Control | 1 | 2 | Stun / skip enemy turn window. |
| Free Ice | Battle | Control | 1 | 0 | Free ice chip with slow potential. |
| Free Poison | Battle | Control | 1 | 0 | Free poison application over time. |
| Infect | Battle | Control | 1 | 2 | Stacks poison pressure. |
| Softener | Battle | Control | 1 | 2 | Defense-down debuff opener. |
| Black Rock King | Call | Damage | 4 | 10 | Full-field damage plus freeze control. |
| Bombardment | Battle | Damage | 2 | 3 | AoE burst, rare-tier unlock. |
| Calypso | Call | Damage | 4 | 10 | Durable, self-sustaining attacker. |
| Firecrackers | Battle | Damage | 1 | 2 | Multi-hit chip damage. |
| Free Fire | Battle | Damage | 1 | 0 | Free elemental fire chip; strong vs plants. |
| Gorilla | Call | Damage | 3 | 3 | Lowest SP entry; fragile and limited. |
| Hitmarker | Battle | Damage | 1 | 2 | Conditional precision damage. |
| Power Shot | Battle | Damage | 1 | 2 | Pierce-friendly ranged option. |
| Power Stab | Battle | Damage | 1 | 1 | Reliable early single-target burst. |
| Red and Blue | Call | Damage | 3 | 5 | Cheap deploy, some defense pierce, random impact. |
| Sword Toss | Battle | Damage | 1 | 1 | Ranged poke, no card cost on base sword. |
| Barrier | Battle | Defense | 1 | 3 | Party-wide shield layer. |
| Bodyguard | Battle | Defense | 2 | 3 | Protects ally, defense value 2.7. |
| Charge DEF | Battle | Defense | 1 | 2 | Self defense buff, value 2.0. |
| Charge Defend+ | Battle | Defense | 1 | 2 | Stronger guard charge for boss turns. |
| Last Stand | Battle | Defense | 2 | 3 | Reactive guard at critical HP. |
| Cure | Battle | Heal | 1 | 5 | Strong single heal, value 5.0. |
| Feel Fine | Battle | Heal | 1 | 2 | Cleanses status, priority vs poison. |
| Prayer | Battle | Heal | 1 | 2 | Party heal, value 3.5. |
| Resurrect | Battle | Heal | 1 | 3 | Revives downed ally, essential late. |
| Aggressor | Battle | Support | 2 | 2 | Trades safety for damage uptime. |
| Cassie | Call | Support | 4 | 10 | Team heal, attack buff, burn, defense pierce. Exhausts after group heal. |
| Investor | Battle | Support | 2 | 2 | Economy payoff over long fights. |
| Overload | Battle | Support | 2 | 3 | High-risk amplifier, rare-tier. |
| Jerry | Call | Tempo | 4 | 10 | SP wave for party tempo; transitional pick. |
| SP Wire | Battle | Tempo | 1 | 2 | Party SP regen, scales with party size. |
أدوار البطاقات
تنتمي كل بطاقة إلى أحد ستة أدوار. الفريق المتوازن يغطي الضرر والدفاع والشفاء والإيقاع والسيطرة.
DamageDefenseHealTempoControlSupport
الأسئلة الشائعة
كم عدد البطاقات في Block Tales؟
نحو 38 بطاقة عبر ستة أدوار في الإصدار الحالي، تشمل بطاقات القتال والاستدعاء.
ماذا تعني BP 2؟
تشير إلى بطاقة أندر وأقوى عمومًا تستهلك جزءًا أكبر من ميزانية Build Points.