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Block Tales Wiki

Aggiornato per Demo 5

Carte Block Tales

Le carte sono il cuore del combattimento di Block Tales. Le equipaggi con i BP (Build Points) e paghi SP per usarle in battaglia. Ecco ogni carta e perché merita il suo posto.

Basi delle carte

  • I BP (Build Points) indicano quante carte puoi equipaggiare contemporaneamente. Le rare carte BP 2 sono più forti ma occupano più della tua build.
  • Gli SP sono la risorsa che spendi in battaglia per giocare una carta. Gestire il flusso di SP è l'abilità centrale del gioco.
  • L'economia descrive se una carta rende su più turni o in un singolo picco.

Lista completa delle carte

Filtra per ruolo per pianificare un mazzo. Le carte di richiamo sono elencate a parte perché evocano alleati invece di agire direttamente.

Card Type Role BP SP Notes
Brad Thannuel Call Control 4 10 Poison uptime, bodyguard utility, status protection.
Daze Battle Control 1 2 Stun / skip enemy turn window.
Free Ice Battle Control 1 0 Free ice chip with slow potential.
Free Poison Battle Control 1 0 Free poison application over time.
Infect Battle Control 1 2 Stacks poison pressure.
Softener Battle Control 1 2 Defense-down debuff opener.
Black Rock King Call Damage 4 10 Full-field damage plus freeze control.
Bombardment Battle Damage 2 3 AoE burst, rare-tier unlock.
Calypso Call Damage 4 10 Durable, self-sustaining attacker.
Firecrackers Battle Damage 1 2 Multi-hit chip damage.
Free Fire Battle Damage 1 0 Free elemental fire chip; strong vs plants.
Gorilla Call Damage 3 3 Lowest SP entry; fragile and limited.
Hitmarker Battle Damage 1 2 Conditional precision damage.
Power Shot Battle Damage 1 2 Pierce-friendly ranged option.
Power Stab Battle Damage 1 1 Reliable early single-target burst.
Red and Blue Call Damage 3 5 Cheap deploy, some defense pierce, random impact.
Sword Toss Battle Damage 1 1 Ranged poke, no card cost on base sword.
Barrier Battle Defense 1 3 Party-wide shield layer.
Bodyguard Battle Defense 2 3 Protects ally, defense value 2.7.
Charge DEF Battle Defense 1 2 Self defense buff, value 2.0.
Charge Defend+ Battle Defense 1 2 Stronger guard charge for boss turns.
Last Stand Battle Defense 2 3 Reactive guard at critical HP.
Cure Battle Heal 1 5 Strong single heal, value 5.0.
Feel Fine Battle Heal 1 2 Cleanses status, priority vs poison.
Prayer Battle Heal 1 2 Party heal, value 3.5.
Resurrect Battle Heal 1 3 Revives downed ally, essential late.
Aggressor Battle Support 2 2 Trades safety for damage uptime.
Cassie Call Support 4 10 Team heal, attack buff, burn, defense pierce. Exhausts after group heal.
Investor Battle Support 2 2 Economy payoff over long fights.
Overload Battle Support 2 3 High-risk amplifier, rare-tier.
Jerry Call Tempo 4 10 SP wave for party tempo; transitional pick.
SP Wire Battle Tempo 1 2 Party SP regen, scales with party size.

Ruoli delle carte

Ogni carta appartiene a uno di sei ruoli. Un gruppo equilibrato copre danno, difesa, cura, tempo e controllo.

DamageDefenseHealTempoControlSupport

Domande frequenti

Quante carte ci sono in Block Tales?

Circa 38 carte su sei ruoli nella versione attuale, comprese carte di battaglia e di richiamo.

Cosa significa BP 2?

Indica una carta più rara e generalmente più forte che occupa di più del tuo budget di Build Points.