La parata a tempo
Quando un nemico attacca, una breve finestra ti consente di premere la parata per ridurre il danno. Imparare il ritmo di ogni boss è la differenza tra un wipe e una vittoria pulita.
Allenati prima sui nemici deboli così il tempismo diventa memoria muscolare prima di affrontare un boss.
Carica prima di curare
Contro grandi colpi telegrafati, caricare la difesa nel turno precedente è più efficiente che curare in quello successivo.
Carte come Charge DEF e Bodyguard trasformano un turno pericoloso in uno sopravvivibile.
Economia degli SP
Ogni carta costa SP. Apri gli scontri con carte economiche o gratuite e conserva le giocate costose per i turni che contano.
SP Wire mantiene tutto il gruppo rifornito e scala con la dimensione del gruppo, rendendolo una potenza silenziosa.
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